一提到腾讯高管,很多人第一时间想到的可能是CEO马化腾,或者是总裁刘炽平,再或者是微信事业群总裁张小龙。 ![]() 毕竟,作为腾讯的大老板,马化腾虽然低调,但也是无人不识;刘炽平作为腾讯的2号人物,执掌腾讯日常运营十余年,又是腾讯香港帮的领袖人物;自从微信崛起以后,张小龙在互联网江湖就成为人人皆知的传说。 其实,在腾讯还有一个举足轻重的人物——任宇昕。 ![]() 作为腾讯的首席运营官,在今年9月底腾讯组织架构调整之前,任宇昕曾经执掌腾讯七大事业群中的四个——互动娱乐事业群(IEG)、移动网络事业群(MIG)、网络媒体事业群(OMG)和社交网络事业群(SNG)。 在最新的腾讯组织架构中,任宇昕将继续执掌贡献腾讯接近四成的IEG和承担起狙击今日头条重任的新成立的平台与内容事业群(PCG)。 腾讯第一位社招员工 1998年,任宇昕从电子科技大学计算机科学与工程学院毕业,进入当时已经颇具规模的华为公司,成为一个小小的程序员。在华为的一年多里,华为倡导的狼性文化给年轻的任宇昕留下了深刻的印象,这种熏陶也在后来影响了任宇昕在腾讯的工作。 1999年12月,任宇昕跟着同学到刚成立一年多的腾讯推销棋牌游戏。当今的游戏巨头当时对游戏却毫无兴趣,不过任宇昕却得到了马化腾和张近东的赏识,几个人在办公室一直聊到深夜。互联网公司轻松平等的工作氛围对于深处军事化管理的华为的任宇昕触动很大。在考虑了一个晚上后,任宇昕接受了腾讯的邀请,成为腾讯第一位社招员工。 ![]() 初入腾讯,任宇昕担任Web技术开发小组组长,但他对管理毫无兴趣,对编程却乐此不疲,深信后者是人生的全部意义。他最初的人生理想是做一名极客。 当时,腾讯内部最有技术挑战的部门是QQ服务器小组。任宇昕在半年间曾三次反复向时任腾讯CTO的张志东提出加入QQ服务器小组的请求,并愿意放弃小组长的职务,成为一个普通的程序员,但三次都遭拒绝。 张志东认为任宇昕虽然非常年轻,但是堪当大任,仅作一名程序员是大材小用。事实证明,张志东的判断非常正确。 狼性文化激励 带领腾讯游戏大翻身 现在的腾讯是中国游戏行业毫无争议的霸主,行业内有句老话:国内只有两家游戏公司,腾讯和其他公司。但是,十几年前腾讯游戏却是另一番光景。 2003年,腾讯游戏第一次涉水网游,但却遭遇惨败,一些游戏项目被解散,人员士气也非常涣散,腾讯总办也信心动摇,一度考虑放弃游戏业务。此外,当时游戏行业的霸主盛大还调侃腾讯应该“对网游保持足够的敬畏”。 ![]() 2004年,时任腾讯增值开发部经理的任宇昕面临抉择,一个选择是做继续做当时羽翼丰满的互联网增值业务,另一个则是前景不明的游戏产业。出身华为,热衷于冒险的他选择了后者。 任宇昕爱玩游戏,还是一个游戏软件的业余爱好者,早在上初中二年级时,任宇昕就编写过飞行射击的游戏软件。但开发和运营游戏,对当时的任宇昕来说同样是个陌生的领域。 2003年至2008年被认为是任宇昕人生最艰难的一段时光。压力最大的时候,任宇昕常以“一将无能,累死千军”激励自己奋勇向前。最终,他的决心、韧性和意志力帮助腾讯游戏这列战车上演后发先制,实现了大逆转。 历经近十年,任宇昕把腾讯游戏做起来了,成为世界游戏领域如雷贯耳的“游戏大王”。业内人士评价称,任宇昕的江湖地位由三个“50%”奠定:游戏收入占腾讯收入50%以上,占中国整个游戏行业的50%以上,且其净利润高达50%。 出任COO 走向人生巅峰 率领腾讯游戏业务实现大翻身后,任宇昕在腾讯的地位愈发稳固。2012年, 腾讯进行了史上第二次组织架构大调整,成立了六大事业群,任宇昕也成为腾讯公司的首席运营官(COO),主管IEG和SNG。 2013年,MIG事业群架构进行调整,旗下核心业务手机QQ、手机游戏等被拆分,MIG总裁刘成敏也因个人原因选择离职,其职位由任宇昕兼任。 ![]() 2014年,刘胜义成为腾讯广告主席、集团市场与全球品牌主席,其所担任的OMG总裁一职也由任宇昕兼任。 至此,除了张小龙负责其一手带起的微信事业群(WXG)、支撑部门技术工程事业群(TEG)以及战略层面负责腾讯战略投资的企业发展事业群(CDG)外,腾讯七个事业群的其他四大BG都已由任宇昕接管。 不想当管理者的任宇昕,逐步成为了腾讯至关重要的领导人之一。 |